プロデューサー
プロデューサーは、ビジネスとして制作するコンテンツを成功させることに責任を持つ人です。ゲーム・コンテンツビジネスの企画・予算を立てるところから、開発プロジェクトを立ち上げ、開発・運営の管理、プロモーションなど、ゲームをお客様にお届けするまでの全ての工程に携わり、プロジェクト全体をリードしながら進行・方針の決定を行います。
プロジェクトの先頭に立ってメンバーたちを牽引していくという役割のため、決断する力や市場をよむ力、客観的な視点、そして何よりまだ世の中にない「面白さ」を提供したいという熱意を誰よりも強く持つことが必要です。
プロジェクトマネージャー
プロジェクトマネージャーは開発プロジェクトにおける方針に従って、プロジェクト内外と調整をしながらゴールである発売日を目指し進行管理をします。プロデューサーやディレクターと連携しながら、スケジュール・予算の管理や調整、タスクや進行の管理、スタッフの管理を行います。また、他部署との調整、外部開発会社との交渉・調整などもあり、プロジェクトに応じて開発進行に必要なサポートを行います。
多くの関係者と連携し、プロジェクト全体を俯瞰して抜け・漏れがないかを確認しながらプロジェクト内の課題を一つひとつ解決していくため、複雑な物事を整理し適切に伝えるコミュニケーションが必要となります。
運営プランナー
主にソーシャルゲームのKPIの分析、ユーザー動向の調査を行い、運営中タイトルの収支面を管理・運営する職種です。ゲーム情報(KPIの分析、ユーザー動向など)を細かく分析・調査を行い、ゲーム内イベント等のゲームの施策・運営スケジュールを立て、スケジュールの詳細・各施策の目的を策定した上で、外注の開発会社との折衝、ゲーム内のクオリティ管理、運営スケジュールの管理、施策の効果測定などを行います。ソーシャルゲームの運営においては、データによってユーザー動向やリアクションを細かく分析し、施策に落とし込んでいくことが非常に重要となります。数値分析だけではなく、柔軟性、多様なコミュニケーションが必要となります。
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