仕事の醍醐味
声・行動に出していると自ずと実現に繋がっていくこと。
ブレイブリーデフォルトでは、シナリオを(株)MAGES.の林直孝さんに書いていただきました。これは「シュタインズゲート」というゲームを当時僕がプレイして凄く衝撃を受け、林さんに会いに行ったことがきっかけでした。他にも、音楽制作のRevoさんや、アートの吉田明彦さんなどなど。憧れの人たちと一緒にゲームをつくることが叶うのはこの仕事の醍醐味です。
また、発売後に、ブレイブリーデフォルトの楽曲のみを使ったコンサートを開催したときは非常に感動しました。2万人のお客さんの歓声の中で演奏される曲を聴きながら、開発中の出来事がフラッシュバックしてきて、涙が止まりませんでした。自分にとって、あの感動を超えるライブはもう一生ないのかなとさえ思いました。
素晴らしい先輩もたくさんいる。
でも、私は私らしい
プロデューサーを目指したい。