ITエンジニア(インフラエンジニア)
リアルタイム性を要するMMORPG、ソーシャルゲームを動作させるインフラ基盤をITテクノロジーをもって構築・運営します。またHDゲーム開発に要求される高性能ビルドやレンダリングを実現するサーバー・ネットワークなどの構築・運用、ゲームユーザアクセスの処理を可能とするストレージ・データベースなどのインフラ構築・運用を始め、海外展開しているデータセンターにおけるオンプレミス環境から、AWS/GCPといった先進のクラウド技術を融合したシステムなどハイブリッドに構築します。
ゲーム開発拠点からお客様へサービス提供を行うデータセンターは世界中に存在し、グローバルに多数のエンドユーザーを抱えるサービスに携わることができ、大容量データ/大規模トランザクションなど普段は触れることのできない性能を要求され、解決に向けて新技術の検討や導入経験を積むことができます。
ITエンジニア(アプリケーションエンジニア)
スマートフォンやPCなどオンラインに展開しているゲームの共通基盤システムの開発・運用を行う職種です。共通基盤システムとはユーザー情報や課金管理、経理システムからユーザーサポートまでを担うシステムであり、複数のオンラインゲームを商用化するために必要な共通する機能群となります。またビッグデータの解析も業務に含みます。数億ユーザー・年間数百億の決済やゲーム内通貨を管理する非常に影響力の大きいプラットフォームであるため、業界トップクラスのトラフィックがあり、高負荷対策や膨大なデータを処理する仕組みづくりに取り組むことで高度な技術力を磨くことが可能です。
エンジニアリングへの関心と論理的思考力を持ち、お客様に楽しんでいただきたいという思いが必要となります。
ITエンジニア(PC/エンドポイント・エンジニア)
「PC/エンドポイント・エンジニア」は当社(国内グループ会社を含む)開発環境を管理・運用するポジションです。
具体的には、社員が利用しているPCなどエンドポイント端末の運用・管理やゲーム開発専用機器のサポート、またIT資産管理やセキュリティ対策を行うためのエンドポイント関連ソリューションの検討・導入・運用を行います。
「PC/エンドポイント・エンジニア」はPCのハードウェアの基本的な知識がある、もしくは興味があり、技術習得に前向きなことが必須要件となります。また社内開発者等のユーザと接する機会が多い職種のためコミュニケーションスキルも重要です。
将来的には、ゲーム開発用PCに適用する新技術の検証・評価や標準機の選定、またエンドポイントに関わるソリューションの検討・導入・運用などを行って頂きたいと考えています。
ITエンジニア(クライアント・インフラエンジニア)
「クライアント・インフラエンジニア」は、社内向けに提供しているVDI(仮想デスクトップ)による仮想デスクトップ環境の提供、サーバの設計・構築・運用保守を行うポジションです。
直近は、在宅でゲーム開発を行うために先端の仮想化技術検証に取り組むなど、開発環境をより良くするためのソリューションの検討・導入・運用も行っています。
「クライアント・インフラエンジニア」は、仮想化技術をはじめとした最先端の技術への興味が必要となります。VDIシステムは、サーバ(物理・仮想)、ストレージ、ネットワーク、クライアントOSと複数要素で成り立っているため、技術習得に前向きであればあるほど、幅広い分野の知識を習得することが可能です。
まずは既存のVDIシステムやその他ソリューションの運用を行う中で知識や技術を習得していただき、将来的には開発環境をより良くするための新ソリューションの設計・構築などを行って頂きたいと考えています。