私の仕事
入社時より「ファイナルファンタジーシリーズ」にてモンスターのバトル中モーションの手付けによるモーション作成及びモーションキャプチャーを使用したモーション作成を担当しております。
モーションキャプチャーを使用したキャラクターのモーション撮影や、その調整作業も含みます。
プランナーとモンスターの動きについて要望や認識の違いが無いよう確認を行い、アサインされた作業に入っていきますが、時にはモンスターの攻撃モーションに関するアイディア等を提案する事もありますね。
モーションキャプチャーを利用する場合は、社内スタジオにて外部アクター様の演技に指示を行い、撮影データの取り込みの後、モーション作業に入っていきます。
また、バトル中のモーションだけではなく、ゲーム内のイベントシーンにも携わる機会があり、キャラクターにフェイシャル(表情)を付ける作業にも関わりました。
モーション製作においては、自身が創ったモーションを常に見ていることから違和感に気づきにくくなるため、チームの方にご意見をいただき、起動修正することを大切にしています。先輩後輩に関係なくモーションのアイディアや意見を出し合える環境であり、発する意見も汲み取って採用してもらえるがことが多いため、とても楽しいですね。
挑戦したいことや意見は自ら発することを意識しており、モーション以外にもイベントシーンのカメラワークやレイアウトを決める絵コンテ作業の機会には自ら手を上げ任せていただきました。沢山の方々の意見を取り入れ絵コンテの作成をしたことは今でも印象に残っています。