NEW GRADUATE 2026
募集要項・Q&A
エントリー
マイページ
2026年度新卒採用
2026年度新卒採用トップ
TOPメッセージ
吉田 直樹
松浦 克義
会社概要
会社概要
パーパス&バリューズ
グローバルネットワーク
事業紹介
デジタルエンタテインメント事業
出版事業
ライツ・プロパティ等事業
社員インタビュー
社員インタビュートップ
職種紹介
職種紹介トップ
ゲーム企画・運営
ゲーム・映像開発
IT分野
出版
ビジネス推進
プロジェクトサポート
コーポレート支援
働く環境
研修・福利厚生
東京オフィス
大阪オフィス
SPECIAL CONTENTS
SPECIAL CONTENTSトップ
人材に対する考え
松岡 剛史
2026年度 募集要項
募集要項・募集職種一覧・Q&A
インターンシップ・イベント
インターンシップ・イベントトップ
インターンシップ一覧
イベント一覧
関連リンク
エントリー
マイページ
Twitter
プライバシーポリシー
お問い合わせフォーム
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス・ホールディングス
2026年度新卒採用トップ
吉田 直樹
松浦 克義
会社概要
パーパス&バリューズ
グローバルネットワーク
デジタルエンタテインメント事業
出版事業
ライツ・プロパティ等事業
社員インタビュートップ
職種紹介トップ
ゲーム企画・運営
ゲーム・映像開発
IT分野
出版
ビジネス推進
プロジェクトサポート
コーポレート支援
研修・福利厚生
東京オフィス
大阪オフィス
SPECIAL CONTENTSトップ
松岡 剛史
募集要項・募集職種一覧・Q&A
インターンシップ・イベント トップ
インターンシップ一覧
イベント一覧
エントリー
マイページ
Twitter
プライバシーポリシー
お問い合わせフォーム
スクウェア・エニックス
スクウェア・エニックス・ホールディングス
SPECIAL CONTENTS
FF14 新生10周年 暮らしを彩るコンテンツ開発の試行錯誤
新生10周年を迎えた『ファイナルファンタジーXIV』の暮らしやコミュニケーションを彩る“生活系” コンテンツの開発過程についてインタビュー。
「エモート」や「ミニオン」、「楽器演奏システム」や「ファッションアクセサリー」など、それぞれの開発にどのような課題や拘りがあるのか、リードアーティスト市田 真也とリードアイテムデザイナーの林 洋介に、プレイヤーからの質問を交え聞きました。
一覧へ戻る
募集要項・Q&A
エントリー
マイページ
© SQUARE ENIX