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実力差を超えるパーティ感を 『FOAMSTARS』誕生のプロセス
新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』のディレクター齋藤 力とプロデューサー岡谷 洸佑に、本作のバトルルールの一つ「SMASH THE STAR」の制作過程についてインタビューしました。

活躍したプレイヤーをより強化し、「スタープレイヤー」として敢えて際立たせることで、実力差を緩和することにチャレンジしたこのルールは、どのように生まれたのか。
他にも、シューターの弾として“アワ”をどのように活かしたのか、プレイヤーの皆様からの質問を交えながら聞きました。

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