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クロノクロス はどう誕生したのか。オリジナルディレクター加藤氏 コンポーザー光田氏 インタビュー
『クロノ・クロス』のリマスター作品『クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション』について、オリジナルディレクターの加藤正人氏(Wright Flyer Studios)、コンポーザーの光田康典氏(プロキオン・スタジオ)、リマスター版プロデューサーの坂本幸一郎(スクウェア・エニックス)へのインタビューを行いました。

当時『クロノ・クロス』や『ラジカル・ドリーマーズ –盗めない宝石-』はどのように制作されたのか。作品や音楽に込められた意図を聞いていきます。

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