『ファイナルファンタジー』シリーズなどのCG映像制作を担う、スクウェア・エニックス イメージ・スタジオディビジョン。
世界最高峰のCG映像は、どうやって生まれるのか?
学生時代に培った知識や研究経験は、どのように活かされるのか―CG映像制作を支える技術職の仕事をのぞいてみませんか?
※本イベントは「CG映像エンジニア職向け」のイベントとなります。ゲーム開発やその他職種に関する説明はございませんので予めご了承ください。
【内容】
① CG映像エンジニア職 業務紹介
プリレンダーCG映像向けのパイプライン開発や研究開発、自社モーションキャプチャースタジオ向けシステム開発など、アーティストの想いを最先端技術で形にするエンジニアの仕事をご紹介します。
② 新卒社員へのインタビュー
「専門知識はどこまで必要?」「入社後の研修は?」―現役の新卒エンジニアが、就活対策から入社後の苦労、世界中のユーザーに届けるCG映像づくりに携わるやりがいまで、“生の声”をお届けします。
③ なんでもQ&A
気になったこと、聞いてみたいこと、何でもその場でお答えします。気軽な質問から踏み込んだ質問まで大歓迎です!
<イメージ・スタジオディビジョンについて>
最先端のCG 技術開発や、ゲームのオープニングやエンディング、ゲーム中のイベントなどで使用されるハイエンドCG映像の制作を担い、世界最高水準の映像制作に挑戦し続けています。
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日程:2026年10月26日(月)15:00-17:30(予定)
実施方法:Zoom Webinar(事前登録、詳細はマイページから)
Webinar上限数まで
・ハイエンドCG映像制作のエンジニアリング業務やCG表現の研究開発に関心がある方
・CG、映像関連技術を学ばれている方
・専門学校、高等専門学校、短期大学、4年生大学、大学院を
2025年4月~2028年3月卒業・修了予定の方
※本イベントは2028年度就活年次生が対象ですが、下級年次生の申込も歓迎です
【申込方法】
①弊社採用ホームページの「エントリーボタン」よりマイページ登録
②マイページ内のメニューより、本イベントへのお申込みをお願いします。
※すでにマイページ登録が完了している方は、②から申し込みを進めてください
※マイページでの本イベント申し込み後、別途Zoomウェビナーの視聴登録が必要ですのでご注意ください